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地铁跑酷温哥华版规律总结官方探索特点

2014-05-14来源:官方供稿作者:幽清尘

地铁跑酷温哥华版规律总结官方探索特点,这是有的网友从整个游戏的视角来看待这个版本的游戏。想要知道玩家发现了什么,想要知道大牛头的滑板到底有什么价值,想要知道森林里的城市是什么样子就去拭目以待喽。

游戏曾是一度让许多跑酷游戏玩家喜爱的一款游戏,游戏的娱乐性和操作性都很高。

对这个版本的游戏有了最简单的概括:画面清爽,场景活泼;人物生动角色可爱;操作简单,道具丰富;中国风情,深动入微。

游戏这个版本是“换汤不换药的”,系列游戏的又一种场景的游戏。除了中国风版本的游戏场景,还先后推出万圣节版、元旦版、罗马之旅等特色场景版本。但总体对这款系列游戏的关键的、基本的内容和操作,没做什么调整。所以今天所对本款游戏的即将进行的攻略内容涉及且都大致通用。

其实小编我起先对这一类跑酷类游戏的攻略是没有太多广泛的意见和珍贵的秘籍,只能说较长时间去接触、去体验本款游戏及相关类型的游戏。因为在跑酷类游戏毋需攻略,而最重要的是玩家自身的操作和反应,基本过关有困难的,那就是跑酷类游戏本身那反复无常、变化无端的场景切换,往往让玩家始料未及。

但是,在跑酷类游戏中找规律也是有迹可循的——就拿这个版本为例:在玩游戏时,首先要将游戏的几个大的场景给熟悉了——有停靠站、空阔停车带、隧道、二层的塔形隧道、涵洞、桥、树林。

再分的细致一些的话就是每个场景都会进行类似于静止障碍物、运动障碍物以及道具金币分布情况而作改动。具体的场景布置特征,我们是无从而知的。但是应对场景的跑道毕竟再怎改动都只有“三线道”(左中右);当玩家的角色要通过车厢上的场景时,要眼看前方,不仅仅要收集道具和金币,还得预判前方的障碍。如果出现断续的运动车厢,除跳跃外,还得注意跳跃的起跳点和落脚点的衔和——尤其是当玩家接到了弹跳鞋后,就得慎重跳跃,因为弹跳鞋将会有出乎意料的跳跃高度和跳跃距离,往往身有弹跳鞋的状态就得规避蹬跳车厢顶的操作。

角色如要通过空旷地带也就只需极力收集沿途的道具和金币即可,但如果在地面上要通过较为复杂的静态障碍物时,就要自然而然的有这样的操作习惯——因为如是静态障碍物地带的话,往往静态障碍物之间的聚集距离较近,所以在一线通过第一个障碍物时,无论有没有看到正对的障碍,都必须换到另外一条线路上;如果通过第一条障碍物之时有明显的蹲伏、跳跃的动作,那在换线路的时候就得习惯性的提醒自己跟着做一次状态动作即蹲伏和跳跃。因为这就是这款游戏所谓的移动过障的规律“危机往往会在你换线致盲的一瞬间”。

在玩这款游戏时不光光要想着收集道具和金币,还得去权量你即将收集道具和金币的价值。因为,这款游戏至今小编觉得是有意让游戏角色再收集的过程中连贯不起来,因为有的场景中三线都会出现道具和金币,那么玩家就等去权衡每条线能在一瞬间获得价值,进而在调整路线,调整一条最大收益的路线,拿最简单的例子吧:再三条线上,左边的线是一条笔直的线;而右边的线也是,只是多了一个需要跳起通过的障碍物,上面有同等长度的金币,那么你会选择哪一条路线?如若是我,我会去选择最右边的——因为在同等长度的金钱长度,往往带有弧度的金币数会显得更多一些。像在进行体验这款游戏时,如此的思考都会被多变的场景布置而变得频繁起来。

游戏中的道具,也没什么可以为它代言的。毕竟道具的实际效益要大于我现在的啰嗦,只有让玩家多去体验即可。当然在升级道具上,我也有自己的理解:在针对游戏中多变分散的金币,我优先升级磁铁,因为能尽可能的收集本身能力受限收集不到的沿路财富,才不会每过一段路眼看着沿路丢失金币唏嘘短叹啦!进而再升级火箭颜料桶这个额外分数获取的关键道具;然后再升级两倍加速星,循序渐进的去熟悉这款游戏;最后在升级我所说的弹跳鞋——稳稳当当就好。

最后小编我再给大家分享一个小技巧,每当跳跃在空中的瞬间,在瞬间的蹲伏,可以拉后落脚点,就相当于紧急下坠,可以避免不少擦碰,尤其是玩家以外的蹬上弹跳器时,可以用这种方法将落脚点的拉至最佳,或是在二层的塔形隧道,当玩家到达尽头时会下落到正常跑道,往往会撞击到障碍物或建筑,也可以运用这种方法紧急下落或者跳起。

玩家在体验游戏与同类跑酷系列游戏时:都会感觉到渐渐地,游戏运行速度将越来越快,甚至快到游戏角色的一般动作都成了“慢动作”(游戏是超过一万多分就会加速的离谱)所以,玩家们在同类游戏中的过多感悟都会慢慢的积累和熟练的运用,要以一颗平常且认真的“童心”去体验才是真正作为一个玩家该自悟的。

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